Diablo [1996]


INTRODUCCIÓN

El 31 de diciembre de 1996 cobraba vida una de las sagas de videojuegos más populares de la historia. Desarrollada por la extinta Blizzard North y distribuida por la actual Activision Blizzard, supuso una revolución en el mundo de los videojuegos y, más particularmente, en el mundo de los juegos de rol de acción (ARPG). Poco menos de un año más tarde, recibió una expansión, denominada Hellfire que, aunque fue desarrollada por una compañía externa (Sierra Entertainment), es totalmente oficial. Esta expansión aportaba 8 niveles más a los 16 que poseía el juego base y, aunque continuaba en cierta medida la temática de Diablo, no consiguió siquiera acercarse a la calidad de la entrega original, ni en el aspecto técnico ni el de la historia.

HISTORIA

La historia de Diablo se basa en la premisa de una guerra entre el Cielo y el Infierno. La ciudad de Tristram está siendo atacada por hordas de demonios que brotan de debajo de la Catedral de Tristram en ruinas, y el jugador debe salvar la ciudad. A medida que el jugador profundiza en la red de laberintos dentro de las Mazmorras, y luego en las Catacumbas debajo, que a su vez son seguidas por las Cuevas más profundas, él o ella descubre más sobre el Demonio Diablo, que reside en el nivel final de Infierno, que se encuentra aún más allá, a través de grandes tomos que se encuentran a lo largo de los niveles. Eventualmente, el jugador llega a la guarida del mismo Diablo y debe matarlo.

Diablo, que es un demonio increíblemente poderoso, es el Señor del Terror y uno de los Tres Principales Demonios del Infierno, que había sido encarcelado dentro de una Piedra del Alma y enterrado en las cavernas en las profundidades de la ciudad de Tristram hace siglos por un antiguo pueblo conocido como los Horadrim. Aunque su encarcelamiento estaba destinado a ser eterno, Diablo trabajó incansablemente para corromper su Piedra del Alma, y finalmente dominó su prisión. Diablo recibió ayuda del arzobispo completamente corrupto Lazarus, quien se había convertido en su leal sirviente. Sin embargo, para que Diablo se manifestara realmente en el reino de los mortales, necesitaba un recipiente mortal para albergar su espíritu.

Diablo primero trató de poseer al Rey Leoric, el gobernante local de Tristram, pero debido a su estado debilitado y la fuerte voluntad del Rey, Diablo no pudo obtener el control total. Por lo tanto, el demonio abandonó al Rey, lo que a su vez lo dejó enloquecido y sin sentido. Lazarus luego secuestra al hijo menor del rey Leoric, el príncipe Albrecht. Lo lleva a lo profundo de las catacumbas, donde inserta la Piedra del alma del demonio en la frente del Príncipe. Esto permitió a Diablo poseer y deformar al príncipe, logrando así una forma material. Diablo puede tener un cuerpo ahora, pero está lejos de tener todo su poder, por lo que espera su momento y convoca innumerables hordas de demonios, infestando todo el complejo subterráneo, convirtiendo gradualmente la región en un puesto de avanzada del Infierno.

El enloquecido rey Leoric acusa a la gente del pueblo de Tristram del secuestro de Albrecht y hace ejecutar a varias personas. Sus leales caballeros intentan calmarlo, pero como el rey enloquecido ha perdido por completo la cordura, se ven obligados a matarlo. Sus últimas palabras son una terrible maldición, condenando a los caballeros a una servidumbre impía. Mientras tanto, Lázaro emergió de las catacumbas y reunió a la gente del pueblo, llevándolos a lo profundo de las catacumbas para salvar al príncipe. Esto resulta ser una trampa; en cambio, Lazarus los atrae y los lleva a la guarida del Carnicero. Muchos de los habitantes del pueblo son asesinados por los demonios. Luego, Lazarus huye a lo más profundo de la mazmorra subterránea.

Los demonios aparecen en el campo cuando el Señor del Terror recupera su fuerza en el corazón mismo del laberinto y se prepara, esperando el momento en que emergerá una vez más para buscar a sus hermanos, Baal y Mephisto, y liberarlos también. Parecía ser solo cuestión de tiempo hasta que los tres demonios mayores obtuvieran el dominio sobre todo el reino de los mortales.

Aquí es donde entra en juego el protagonista. A medida que él o ella se abren camino a través de los dieciséis niveles de la mazmorra para enfrentarse a Diablo, se encuentran con varios monstruos, misiones, tomos, pergaminos, armas y otros artículos misceláneos.

Al final del juego, el héroe quita la Piedra del Alma de la cabeza de "Diablo" (siendo la del Príncipe Albrecht, claro). Para sorpresa del jugador, Diablo comienza a derretirse, revelando el cuerpo del Príncipe Albrecht debajo. Luego, el héroe se perfora la cabeza con la Piedra del Alma, intentando contener al mismísimo Señor del Terror. Sin embargo, el final del juego sugiere un resultado más oscuro. La escena final muestra al héroe, envuelto en una capa sombría con capucha. Las palabras finales son aprensivas:

"La Piedra del Alma arde con fuego infernal mientras un espeluznante brillo rojo nubla tu visión. Sangre fresca fluye hacia tus ojos y comienzas a escuchar los atormentados susurros de los Condenados. Has hecho lo que sabías que debías hacer. La esencia de Diablo está contenida… por ahora.

Rezas para ser lo suficientemente fuerte como para contener al Demonio y mantenerlo a raya. Aunque te has fortalecido con tu búsqueda, todavía puedes sentirlo, abriéndose paso con las garras desde los oscuros rincones de tu alma.

Luchando por mantener el control, tus pensamientos se vuelven hacia las antiguas y místicas tierras del Lejano Oriente. Quizás allí, más allá de los desolados páramos de Aranoch, encuentres una respuesta.

O tal vez... ¡la salvación!"

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