El joyero de Diablo 4

 


Enlace al vídeo: https://youtu.be/3ojo9afdikw


Las gemas van a funcionar de manera similar a las de Diablo 2 en esta nueva entrega. En este vídeo las repasamos y comentamos los detalles del joyero, el encargado de trabajar con ellas. Esta es la transcripción del vídeo:


Vamos a ver la información que conocemos del Joyero en este momento lo tenéis aquí delante estamos en la Beta de acceso anticipado y aquí tenemos en la principal ciudad de las cimas quebradas que es la primera zona del juego en la ciudad de kiobasat tenemos este Joyero y vamos a ver un poco las diferentes funciones que nos vamos a encontrar con él Bueno he dejado aquí un poquito las joyas en mi inventario para que las veáis estas gemitas que son tan importantes bueno las joyas lo que se entiende por joyas son los amuletos y los anillos de acuerdo eso es lo que se entienden por joyas y luego tenemos las gemas son las dos cosas que tienen que ver con el Joyero gemas y joyas vale podríamos decir entonces lo primero como en todos los diablos se pueden juntar gemas cada tres gemas que juntas te dan una Gema del Rango superior en este caso en este en esta entrega de la saga en lugar de los colores que teníamos en el El [ __ ] 3 de las los colores típicos los cinco colores de gemas que había en el [ __ ] 3 cambiamos y volvemos al estilo clásico del [ __ ] 2 donde nos encontramos hasta siete gemas distintas cada una con sus propiedades podéis más o menos visualizarlas aquí o sea decir los topacios de acuerdo que vas a poder subir mucho mucho mucho y por tanto subirán los aportes en estadísticas que dan básicamente los espacios te dan en el arma un 13 Bueno te dan un porcentaje de daño de habilidades básicas adicional en las armaduras te dan reducción de daño mientras sufres efectos de control de masas y en la joyería te dan resistencia a los rayos por ejemplo Tenemos también los diamantes los diamantes en el arma te dan daño de habilidad definitiva en la armadura te dan generación de barrera Y en la joyería te dan resistencia a todos los elementos y luego tenemos las amatistas que en el arma te dan reducción del tiempo de reutilización no perdón lo he dicho además te dan daño en el tiempo un dot damite overtime daño que existe en el tiempo pues 4% a los daños que se extienden en el tiempo en cuanto a la armadura te dan reducción de daño sufrido en el tiempo igual un dot que tú tengas un démich over Time un daño en el tiempo por ejemplo que madura o sangrado cosas de ese estilo pues una reducción del 6,6% y un bueno 6,6% en el caso de la gemita que tengo yo aquí está amatista basta que es del más rango bajo prácticamente del más bajo Rango que puede haber y luego en la joyería te da resistencia al daño de sombra daño tipo sombra los rubíes en el arma te van a dar daño de arrollamiento en la armadura te van a dar vida máxima muy interesante los rubíes en las armaduras para los tanques y luego en la joyería te dan resistencia al fuego obviamente Parece que ya que lo estoy comentando en la joyería anillos y amuletos parece que lo más interesante va a ser el diamante que te va a dar resistencia a todos los elementos vale es un poco Ahí lo que podemos ver más lógico más interesante por ejemplo los topacios en Las Armas van a ir muy bien en los personajes de ataques básicos podríamos decir por ejemplo la asesina que vaya de ataques básicos ataques primarios digamos o el Bárbaro que esté basado en ataques básicos Pues también podría utilizarlo bastante No seguramente Pues en una hechicera que no se basa en ataques básicos sino en lanzar habilidades de área hechizos en general digamos Pues no va a pegar mucho o en un nigromante o incluso en un druida Aunque habrá druidas de ataques básicos esperamos cualquier personaje de ataques básicos que nace muchos ataques normales primarios los del click izquierdo para entendernos No pues un topacio le va a ir muy bien en el arma no por poner un ejemplo entonces cada yo creo que cada Gema va a tener especial utilización en una sección nueva de nuestro equipo pero bueno también va a depender de la build que tengamos no entonces vale qué tenemos por aquí la amatista que ya la hemos leído verdad el Rubí que ya lo hemos leído también vamos a ver la Esmeralda La Esmeralda da daño por esa si se pone en un arma sería daño de golpe para builds en las cuales hace muchos ataques de golpes digamos golpe crítico pero es que estaba yo pensando diciendo daño de golpe crítico contra enemigos vulnerables Entonces si tienes una buil capaz de hacer vulnerables a los enemigos y que tiene mucha probabilidad de golpe crítico aunque no la tenga mucha pero que tenga problemas de golpe crítico Pues esta habilidad sería buena para un arma esta Gema sería buena para un arma de ese estilo para una build de ese estilo en armadura da daño de espinas para las buils de daños de espinas que no sé hasta qué punto serán buenas habrá que verlo y en joyería resistencia a veneno luego tenemos Zafiro el Zafiro nos va a dar en el arma si se la colocamos un arma nos va a dar daño de golpe crítico a enemigos afectados por control de masas lo mismo si tienes una build de control de masas por ejemplo el hechicero de hielo que congela mucho hace control de masas sobre los enemigos pues más 6% de daño de golpe crítico para ese hechicero quizás un Zafiro está bastante bien en su arma no el Zafiro en la armadura la reducción del daño de fortificación de daño con fortificación Si estás fortificado de habilidades que te dan fortificación y resistencia al frío y luego por último cráneo la Gema tipo craneo como podéis ver son las gemas del [ __ ] y no las del [ __ ] 3 hombre en [ __ ] 3 teníamos amatista Esmeralda rubito pacio afiro diamante lo que se añade realmente es el cráneo es la única que es realmente distinta Pero por eso digo que me recuerda más al [ __ ] 2 que al tres el cráneo dice en el arma da +6 puntos de vida al matar lo cual no es bueno no es bueno porque si te enfrentas a muchos muchos muchos enemigos Pues bueno algunas algunos puntitos de vida Te llevas Pero si te enfrentas a un enemigo o un élite o un jefe o un boso un lo que sea un jefe final pues no vas a matar a nadie y no vas a ganar vida en armadura te da mayor curación recibida para tanques puede estar interesante y en joyería te da más 100 puntos de armadura que está bastante bien 100 puntos del Madrid bueno armadura en general es mucho porque este cráneo es el cráneo vasto es el de más bajo Rango y luego se puede ir subiendo juntando más granos Vale entonces me he enrollado mucho quizás aquí con el tema de las gemas cuando es muy simple es leértelas y ver lo que va haciendo cada una de ellas no tiene No tiene mucho misterio y vamos a ver qué otras cosas hace el Joyero el Joyero también desengarza gemas por ejemplo podemos ir cogemos las tenazas del Joyero venimos aquí clic y le quitamos el topacio a ese a esa arma que tenía su topacio no se lo podemos volver a poner pum Ya está no tiene ningún tipo de coste es automático colocar gemas y quitar gemas pero quitar gemas solo lo puedo hacer el Joyero Así que es una buena forma de hacerlo qué más tenemos por aquí Añadir huecos Esto sí que es interesantísimo realmente puedo [ __ ] esta arma ponerla aquí las armas de dos manos pueden llevar dos huecos para gemas Vale entonces pasen un hueco A cambio de qué a cambio de prisma dispersado que se suele encontrar en cadáveres muy muy grandes como los de jefes del mundo O sea no es un objeto este material que vayas a encontrar en cualquier sitio va a ser difícil de encontrar y con oro 11.000 de oro puede parecer poco pero no al menos en estos primeros compases del juego pensad que soy nivel 20 o sea En fin estamos en la Beta no no podemos pasar de nivel 25 en este comienzo del juego conseguir oro es bastante complicado y muchas muchas cosas piden oro cuesta bastante tiempo conseguirlo y creo que el oro va a ser un freno de nuestra evolución a nuestro proceso como jugadores no y luego por último puedes mejorar joyas puedes [ __ ] cualquier joya y mejorarla los objetos comunes Bueno generalizando si los objetos comunes los que son blancos se pueden mejorar una vez y qué ocurre cuando mejoras un objeto que su nivel de poder aumenta en 5 lo cual elevará sus estadísticas básicas los objetos mágicos que son los azules los puedes mejorar dos veces los objetos raros que son estos amarillos de aquí los puedes mejorar veis que tiene tres puntitos uno dos y tres los puedes mejorar hasta tres veces Mira de hecho este anillo no me acordaba le hice una mejora para probar tiene ya hecha una mejora ves que pone mejora uno de tres Bueno pues ya le hice una mejora entonces su nivel de poder pasó de 249 a 249 más 5 lo cual eleva sus atributos principales de acuerdo sus estadísticas básicas se ven elevadas de hecho es lo que aparece de verde creo si no me equivoco ese +1,4% a las resistencias de rayos y fuego más 0,7 puedes mejorar hasta tres veces aumenta su nivel de poder tres veces hasta tres veces por cinco puntos no y los objetos legendarios usted también lo tengo mejorado en este no tengo mejorado lo puedes los puedes mejorar hasta cinco veces les puede dar cinco puntitos más de poder entonces no es una mejora bestial no es una mejora enorme una pequeña mejora que hace que el objeto sea un poquito mejor podemos hacerlo de prueba total estoy en la Beta me da igual probarlo vamos a hacer la mejora me cuesta pedazos de hierro los pedazos de hierro se encuentras rompiendo rocas por el mundo tengo muchísimas pedazos de hierro como veis tengo 366 unidades y me piden solamente 5 y 4200 y el oro ya digo vuela el oro Bueno o sea no es fácil de conseguir y hay muchas cositas que lo gastan venga le hemos metido un puntito más vale a este anillo le hemos dado cinco más de puntos de poder y esos puntos de poder adicionales no veo yo dónde han mejorado sí creo yo diría que antes no ponía 13,7 de resistencia de rayos verdad la siguiente mejora vale 10.000 vamos a ver si podemos hacer otra mejora para verlo mejor que Quizás quizás no me he fijado todo lo que debería vale Ah mira Sí sí ahí se ve la mejora más 0,9 + 0,3 + 0,3 + 0,2 por algún extraño motivo Aunque este tiene hecha una mejora no aparece en verde el incremento en las estadísticas o atributos Cuál ha sido el otro objeto que ya teníamos mejorado ya no me acuerdo cuál es el que he puesto aquí antes pusimos otro objeto en el cual tenía una Mejora y no Claro pues tenía que ser este no


vale No es que antes me he confundido tenía el cursor puesto sobre este anillo este anillo no lo he mejorado todavía si lo mejorase aumentaría de esa manera que estábamos viendo antes Ay qué torpe soy vale Vale pero lo he explicado bien que es lo importante entonces bueno podríamos mejorar este amuleto por ejemplo vale gastando 5000 de oro y cinco pedazos de hierro y la mejora sería lo que está en verde vale que es que antes no me di cuenta de que aún no había hecho dicha mejora es que estaría Genial que se quedase la mejora en verde en el propio objeto veis este lomos mejor antes y no tiene la mejora escrita simplemente que quedase por escrito Así que Emilia un poquito Vale y Estas son las cositas que podemos hacer en el Joyero bien bastante interesante que hay que tener muy en cuenta perdonadme para mejorar las gemas mejorar objetos hacer huecos a objetos podríamos hacer hueco aquí algún arma de estas pero mira te cuesta tanto oro que no tengo ni siquiera suficiente para mejorar Esto del yelmo 8000 de oro cuesta una vez más que cuesta hacer cuesta prisma dispersado que no tengo ninguno todavía Así que bueno Esto es todo lo que podemos hacer con el Joyero muy y espero que el vídeo os haya gustado nos vemos en el siguiente hasta luego