Enlace al vídeo: https://youtu.be/3T4eF0TuRUE
El Bárbaro no sale bien parado de la beta. Los personajes cuerpo a cuerpo necesitan un buen empujón antes del lanzamiento del juego si no se quieren quedar atrás el 6 de junio.
En este vídeo repasamos sus habilidades en profundidad.
Transcripción del vídeo:
Vamos a ver en detalle el árbol de habilidades completo del bárbaro como ya hemos podido jugar durante el primer fin de semana a la Beta de acceso anticipado de este maravillosísimo juego podemos disfrutar podemos ver podemos visualizar todos los detallitos de la las habilidades que tiene el Bárbaro Vale entonces bueno el juego comienza lógicamente con las primeras habilidades ataques básicos que solemos llamar habilidades básicas entre las cuales puedes elegir estas cuatro opciones que Vais a ver a continuación según vas dando puntos a las diferentes habilidades vas desbloqueando ramas del árbol de habilidades de acuerdo entonces entre las cuatro habilidades básicas primarias tienes acometida que por cierto es la que yo elegí porque me gusta bastante su funcionamiento tenemos porrazo tenemos Frenesí Y tenemos desollar por supuesto podéis ir por ejemplo pausando el vídeo siempre que queráis para poder leer tranquilamente los textos de todas las habilidades porque no me voy a poner a leer los completos y también voy a hablar ahora de las mejoras que tiene cada una de las diferentes habilidades de todo el personaje de acuerdo porque son bastantes por ejemplo este primer ataque básico en la acometida tiene tres mejoras posibles en forma de ramas de árbol igual acometida mejorada acometida de combate y ya acometida de batalla luego dentro de porrazo tenemos porrazo mejorado porrazo de combate y porrazo de batalla lógicamente cuando otorgas un punto en una de estas habilidades puedes otorgar otro la siguiente dentro de lo que es la rama del árbol no luego dentro de Frenesí tenemos la mejorada y luego tenemos batalla Y tenemos combate como podéis ver los nombres son los mismos para esas tres pequeñas mejoras que tiene cada ataque básico o ataque principal básico del personaje y luego tenemos dentro de desollar desollar mejorado desollar de batalla y desollar de combate con sus diferentes peculiaridades su texto no una vez que has otorgado un par de puntos a esta primera zona de habilidades del personaje puedes pasar a la segunda que son las habilidades principales esto pasa con todos los personajes vale es un árbol de habilidades Así que para desbloquear ramas tienes que desbloquear las previas dentro de las habilidades principales tenemos varias activas y pasivas las activas serían las siguientes tenemos Torbellino con su Torbellino mejorado superbellino Furioso y su Torbellino violento tenemos martillo de los ancestros con su martillo de los ancestros mejorados curioso y violento Tenemos también ataque tectónico que no tectónico que es otra cosa mejorado violento y Furioso y luego la última habilidad principal del personaje que por cierto Vais a poder ubicar donde queráis en cualquier tecla del teclado que prefieres podéis ordenarlas como queráis vale las habilidades no tienen por qué ningún sitio en otro puedes colocarlas en el clip y click izquierdo clic derecho o cualquier botón que tú asignes en este caso tengo asignados 1 2 3 y 4 Pero eso también se puede cambiar Me he quedado en ataque tectónico verdad mejorado violento y Furioso y luego el última habilidad ataque principal del personaje había principal sería ataque doble con su versión mejorada furiosa y violenta bien luego además también nos encontramos a veces algunas habilidades pasivas no por ejemplo sería el caso de punto de presión Furia sin fin y Ender pero endereza activa Perdón es que me la ha saltado y la habilidad de vender que es una habilidad activa que tiene su Ender mejorado Ender violento y en verde en Ver furioso vale son Entonces al final una dos tres cuatro y cinco habilidades activas dentro de esta rama de habilidades principales Más dos pasivas que me había saltado la Blender que está aquí a la derecha y no la había visto hay que haber dotado previamente una serie de puntos a esta zona para pasar a la siguiente zona de habilidades Y así sucesivamente esta de aquí se llaman habilidades defensivas tenemos pisotón con pisotón mejorado pisotón táctico Y pisotón estratégico tenemos grito alentador con el grito alentador mejorado grito alentador táctico grito alentador estratégico tenemos piel férrea mejorada estratégica táctica y Tenemos también la otra activa grito desafiante con su versión mejorada su rama táctica y su rama estratégica no Además de un par de habilidades pasivas presencia imponente que además habilita vigor Marcial tenemos Arrebato que además habilita espinadura y como veis pues al final las capacidades de personalización de tu personaje van a ser realmente muy amplias y sobre todo tu build tu conjunto de habilidades va a ser bastante bastante complejo y bastante denso No creo que está mucho mejor que [ __ ] 2 o [ __ ] 3 por supuesto y mejor que otros juegos incluso que exile que tiene un árbol tan gigante que al final es como un poco inabarcable e innecesariamente grande realmente y complejo yo creo en mi opinión vale vamos con la siguiente rama donde tenemos las habilidades en las cuales encontramos patada con su patada mejorada su patada poderosa y su patada potente luego Tenemos también grito de guerra los gritos son muy importantes en los bárbaros grito de guerra mejorado grito de guerra potente y grito de guerra poderoso Tenemos también por aquí carga la carga nos da carga mejorada nos da carga potente y carga poderosa podéis atar los puntos que queráis en las habilidades que queráis o son no hay problema tenemos el Salto ofensivo también bastante importante para la movilidad del personaje sobre todo salto ofensivo mejorado potente y poderoso y luego tenemos habilidades pasivas las habilidades pasivas del bárbaro en esta rama serían las siguientes serían la voz atronadora que nos habilita líder de asalto y grito gutural tenemos la otra pasiva que sería resistencia hostil que nos habilita otras dos ramas que serían la de fervor de batalla y la de Furia prolífica y luego una pasiva que es la de prontitud muy interesante velocidad de movimiento extra en un personaje Sobre todo como el bárbaro Y impulsos rápidos e impulsos rápidos la otra habilidad pasiva que nos quedaría en este en este tramo de la rama vamos a por la siguiente vale Tenemos aquí habilidades activas golpe mortal con golpe mortal mejorado golpe mortal del luchador y golpe mortal del guerrero tenemos ruptura que nos habilita ruptura mejorada a su vez ruptura de Guerrero y ruptura del luchador tenemos por último tenaza de acero que nos da tenaza de acero mejorada del luchador y del guerrero además de una serie de pasivas que vamos a relatar aquí a continuación esta pasiva luchador de foso nos habilita dos ramas posibles sería el lado de sin Piedad y el lado de golpe Exterminador que a su vez nos habilitan exponer vulnerabilidad tenemos otra pasiva por aquí desgarretar que habilita directamente la pasiva en la llaga Y tenemos la habilidad pasiva de piel dura que habilita postura defensiva y contraofensiva vale vamos a la siguiente zona de habilidades que sería esta de aquí bastante amplia Por cierto voy a ponerla por aquí por el lado derecho voy a hacer esto que nos está estorbando innecesariamente y estas habilidades activas serían las siguientes que son ya las definitivas las ultimates del personaje las más poderosas vale o sea van a tener tiempos de enfriamiento de cool down muy largos y van a ser tremendamente poderosas no chicos esta tiene 50 segundos de reutilización llamada de los ancestros muy poderosa conocida ya del [ __ ] 2 y El [ __ ] 3 que habilita llamada a los ancestros mayor y Suprema luego tenemos vorágil vorágine de hierro que nos habilita la vorágine de hierro mayor y la suprema Y por último la otra definitiva posible del personaje es cólera de berserker que nos da con mayor y cólera de berserker Suprema y luego encontramos también bastantes pasivas tenemos la pasiva duelista tenemos la pasiva Furia irascible que habilita la pasiva impulso Furioso y Furia vigorizadora y luego por último tenemos hasta otras dos pasivas vale puedes elegir contundencia o golpetazo ambas habilitando Fuerza bruta O puedes elegir golpetazo habilitando traumatismo un poco compleja esta rama de aquí poco habitual además y luego ya por último tenemos cuatro habilidades pasivas adicionales que ya es el final de El endgame digamos de la rama de habilidades del bárbaro en [ __ ] 4 con desatadura Arsenal andante y la desenfrenada y heridas sangrantes vale Estas son las habilidades de la Beta marzo de 2023 el juego sale en junio pocos cambios puede haber en esto Si es que hay alguno posiblemente el juego cuando salga ya nos encontremos todas estas habilidades exactamente cuando oímos incluso a lo mejor hasta los mismos valores numéricos y no haya muchos cambios Así que nada más este es en detalle todo en la información acerca de las habilidades y árbol de habilidades completo del bárbaro de [ __ ] 4 como digo marzo 2023 posiblemente ya no haya más cambios No creo que añadan nada No creo que quiten nada Y si hay algún tipo de cambio va a ser tan minúsculo que seguramente ni se note Así que nada más Espero que el vídeo os haya gustado nos vemos en el siguiente